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グラフィック描画ソフト　「おえかき for VX-3」 説明書
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■使い方
＜はじめに＞
　角度モードを変更するので使用後は [MODE][4] を押して、
　角度モードを戻してください。

＜トップメニュー＞
   OEKAKI.BAS を実行すると、トップメニューが表示されます。
   各数字キーを押して先に進みます。
  [1] -- NEW : 新しく絵を描く場合
  [2] -- LOAD : FBFに保存してある画像ファイルを読み込む場合
  [3] -- RESUME : 最後に[EXE]を押した時点の画像を呼び出して編集する。

＜画像編集画面＞
   画像編集画面ではドットが点滅している位置(初期値X=0/Y=0※)がカーソル位置となります。
  このカーソルをテンキーで動かす事でドットを描いたり/消したりします。
　(カーソル位置はX/Y座標で表現され、X座標は左端から0〜190/Y座標は上から0から31となります)

  また画面左の角度インジケータで描画モードを決めます。
  [DEG] -- 削除モード(移動した時、前のカーソル位置のドットを削除する）
  [RAD] -- 描画モード(移動した時、前のカーソル位置にドットを置く）
  [GRAD] -- 移動モード(ドットパターンは変更せずにカーソルを移動する）

   画像編集画面では以下のキーを使います。
  [IN] --- 削除モードにする
  [OUT] -- 描画モードにする
  [CALC] - 移動モードにする

  [7][8][9] -- テンキーの[5]を中心として8方向に移動します。
  [4]   [6]
  [1][2][3]

  [EXE] --- メニューに移動します。

＜補助メニュー画面＞
　補助メニュー画面で操作出来る内容は以下の通りです。テンキーを押す事で各機能を実行します。
  [1] -- RETURN : 画像編集画面に戻ります。
  [2] -- SAVE : 現在描画中の画面を保存します。
         ・ファイル名を8文字以内(ピリオド含む)を入力します。
         ・ファイル名を入力しなかった場合はキャンセルとなります。
         ・同名ファイルが既に存在する場合は上書き保存となります(既存のは消える)。
  [3] -- JUMP :X座標/Y座標を入力して、カーソル位置を変更します。
  [4] -- TITLE : タイトル画面に戻ります。

■一時ファイル/RESUMEについて
  画像編集画面で[EXE]を押すと、現在描画中の画面を一時ファイル「TEMP.DAT」(768バイト)に記録して、
　補助メニュー画面に移行します。このファイルは本プログラムを終了しても残っているので、
  トップメニューで [3] RESUME を選択すれば、
  TEMP.DATを読み込んで画像編集する事が出来ます。

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